Гость

Нажмите для авторизации/регистрации

  • Назад
  • Меню
  • Статьи
    • Все
    • Интернет и технологии
    • Laravel и WebDev
    • Linux, Windows, Docker, Etc
    • Новости
    • Прочее
    • Геймдев
    • Смотри как я умею
  • Информация
    • Оферта на дополнительные функции
    • Политика конфиденциальности
    • Тарифы
    • Пользовательское соглашение

RPGMaker MV/MZ - игровой движок, стоит ли его использовать в 2021 и 2022 году?

  1. Главная
  2. Статьи
  3. Геймдев
  4. RPGMaker MV/MZ - игровой движок, стоит ли его использовать в 2021 и 2022 году?
RPGMaker MV/MZ - игровой движок, стоит ли его использовать в 2021 и 2022 году?
  • 08/12/2021
  • Chebukin Pavel
  • 500 просмотров
  • 0 комментариев

RPGMaker MV/MZ - игровой движок, стоит ли его использовать в 2021 и 2022 году?

Я тут уже писал про игровой движок GameGuru. И говорил там что геймгуру неплох для 3D игр по ряду причин, главный из которых - порог вхождения.

Так вот RPGMaker MV/MZ это в некоторой степени, его аналог для 2D игр. Принцип схожий. Что там, что там во главе угла стоят ассеты и сюжет. В базовой версии RPGMaker-а ассетов тоже мало. Чтобы вам хватало на игру, вы или должны их купить, или должны сделать. На выбор при покупке, наборов очень много. Часть из них старые, перекочевали из более старых версий движка и выглядят убого. Но и новых хватает. 

А если вы владеете программой Photoshop на нормальном уровне, то сделать свои вам сложностей больших не будет. Благо пиксель-арт не требовательный от слова совсем. 

Что нужно для разработки на RPGMaker?

Нужно три основных вещи:

  • Сам RPGMaker. Брать ниже версии MV нет смысла, а лучше MZ. 
  • Наборы ассетов и/или фотошоп и другие редакторы
  • Продуманный сюжет и геймплей
  • Набор звуков. Последний идеально находится на Envato Elements по ежемесячной подписке. Библиотека звуков просто огромная.

Собственно все. Чтобы разобраться в рпгмейкере времени много тратить не нужно будет. Сам принцип работы с движком выработан годами, от версии к версии. С некоторых пор движок основан на браузере, со всеми возможностями и ограничениями.

По этому если вы уже сталкивались с веб-разработкой, то быстро освоите и этот движок.

Есть ли ограничения движка? Можно ли сделать что-то толковое на нем?

Да, конечно, ограничения есть. Но если вы разбираете в скриптинге, фотошопе и имеете доступ к большой библиотеке звуков, большинство ограничений отпадут. Стоит брать во внимание, что на движке реализованы игры получившие не малую известность и популярность. Главное в таких играх - сама задумка, сюжет. Это ведь и есть основа игры. Сам же движок лишь оборачивает идею игры в обертку. 

Отзывы

Пока нет комментариев


Для того чтобы оставить комментарий, авторизуйтесь.
Понравился материал? Поделись!
Enreal Engine 4 vs GameGuru vs GodotEngine vs Unity
Дек27
Enreal Engine 4 vs GameGuru vs GodotEngine vs Unity

Стоит ли сравнивать GameGuru и Unreal Engine 4? Лично я считаю что да, стоит. И вот почему. Мой путь к программированию начался с желания не играть в игры, а делать их. И сделав ранние попытки тогда, когда игровые движки еще были слабенькими и сложными, пришлось отложить вопрос и зарабатывать. А...

  • Chebukin Pavel
  • 0
  • 27.12.2021 09:36
GameGuru - стоящий игровой движок?
Дек08
GameGuru - стоящий игровой движок?

Время от времени забиваю на работу и для разрядки мозга занимаюсь геймдевом. Чаще всего для себя и пока ничего не выпускал. Но движки разные пощупать успел. Понравился ли мне GameGuru? Расскажу подробнее Какие игровые движки я пробовал? На текущий момент, для себя я рассмотрел следующие игровые движки: Unity GameGuru RPGMaker...

  • Chebukin Pavel
  • 0
  • 08.12.2021 21:36

Copyright 2023 © All rights reserved.

Мы в: